ð āļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļ āļēāļāļāļēāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ Friday Activities (āļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāļĩāđ 9) ð
6 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ 2568
ð āļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļ āļēāļāļāļēāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ Friday Activities (āļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāļĩāđ 9) ð
ðāđāļĄāļ·āđāļāļ§āļąāļ āļĻāļļāļāļĢāđ āļāļĩāđ 3 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ 2568 ð
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāļāļāļāļąāļ 5 āļŠāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢ āļāļąāļāļāļĩāđ
ðŠ· āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āļāļĩāļāļĩ āđāļāđāļāļāđāļāļĢāđāļē āļāļģāļāļąāļ (āļĄāļŦāļēāļāļ) (Lotus's/ āđāļĨāļāļąāļŠ) ðŠ·
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļāļāļēāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāļāļąāļāļāļēāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđ (AI) āđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāđāļāļĄāļđāļĨ (Data Science) āđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļāļēāļāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāđāļēāļāļĨāļĩāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāđāļāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļāļāļĩāđāļāļģāđāļāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāđāļāļŠāļēāļĒāļāļēāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļāđāļāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļ§āļīāļāļēāļāļĩāļāļāļąāļāļŠāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļīāļ
ðĒ āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āđāļāļĢāļāļāđ āļ§āļĩāļāļĩ 3 āļāļģāļāļąāļ (āļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāđāļāļĢāļ·āļāļŦāļāļąāļāļŠāļ·āļāļāļīāļĄāļāđāđāļāļĒāļĢāļąāļ) ðĒ
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāđāļĨāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĒāđāļēāļāļĢāļāļāļāđāļēāļ āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāļāļģāļāļāļāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļāđāļāđāđāļāļāļļāļĢāļāļīāļāļŠāļ·āđāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļķāļāļāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāđāļēāļāđāļ§āļīāļĢāđāļāļāđāļāļāļŠāļļāļāđāļāđāļĄāļāđāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļđāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļāđāļāļĒāļļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ
ðïļ āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āļāļąāļĨāļāđāļēāđāļāļ āļāļģāļāļąāļ ðïļ
āđāļāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāļĩāđ āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāđāļēāļ§āļāļĢāļāļāļāļēāļāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāđāļāļāļķāļāđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļāļēāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđ (AI) āđāļāļ·āđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļąāļāļĐāļ°āđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļāļąāļāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļ āļąāļĒāļāļļāļāļāļēāļĄāđāļāđāļāļāļĢāđ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāđāļāđāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļāļ§āļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļĢāļ°āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļŠāļ·āļāļāđāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļ Dark Web āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļāļĩāļāđāļāļĄāļđāļĨāļĢāļąāđāļ§āđāļŦāļĨāļāļĒāđāļēāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ
ðĪ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĢāļ°āļāļāļĄāđāļāļĨāđāļēāļāļāļāļļāļĢāļĩ ðĪ
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāđāļāļīāļāļāļĢāļ°āļāļđāļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļĄāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļĢāļđāļāđāļāļ āđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļ Game Design āļŠāļđāđāļāļēāļĢāļāļāļĨāļāļāđāļāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļĨāļ°āđāļāđāļĄāļŠāļļāļāļĨāđāļģ āļāļĢāđāļāļĄāļĨāļāļĄāļ·āļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāđāļāđāđāļāļēāļ°āļĨāļķāļāđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄ (Game Mechanics & Gameplay) āđāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļķāļāļāļđāļāđāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļ āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļĄāđāļĒāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļĨāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļāļĨāļąāļ
ðĢ āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āđāļāđāļāđāļĄāđāļĨ āļāļģāļāļąāļ ðĢ
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļąāļ§āđāļāļāļŠāļđāđāđāļŦāļĄāļāļĄāļ·āļāđāļāļĢ āđāļāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāļĩāđ āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāđāļāļēāļ°āļĨāļķāļāđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļąāļ§āļŠāļąāļĄāļ āļēāļĐāļāđāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ āļāļąāđāļāđāļāđāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĢāļāļđāđāļĄāđāļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļāļāļĨāļąāļ āđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāļāļāļģāļāļēāļĄāļŠāļąāļĄāļ āļēāļĐāļāđāđāļāļāļĄāļąāđāļāđāļ āļāļĢāđāļāļĄāļĢāļąāļāđāļāļĨāđāļāļĨāļąāļāđāļāļāļēāļ°āļāļēāļāļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāđāļāļāđāļāļĢāļāļāđāļāļĨāļēāļāđāļĢāļāļāļēāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļđāđāđāļĨāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļ
ðāđāļĄāļ·āđāļāļ§āļąāļ āļĻāļļāļāļĢāđ āļāļĩāđ 3 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ 2568 ð
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāļāļāļāļąāļ 5 āļŠāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢ āļāļąāļāļāļĩāđ
ðŠ· āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āļāļĩāļāļĩ āđāļāđāļāļāđāļāļĢāđāļē āļāļģāļāļąāļ (āļĄāļŦāļēāļāļ) (Lotus's/ āđāļĨāļāļąāļŠ) ðŠ·
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļāļāļēāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāļāļąāļāļāļēāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđ (AI) āđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāđāļāļĄāļđāļĨ (Data Science) āđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļāļēāļāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāđāļēāļāļĨāļĩāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāđāļāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļāļāļĩāđāļāļģāđāļāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāđāļāļŠāļēāļĒāļāļēāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļāđāļāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļ§āļīāļāļēāļāļĩāļāļāļąāļāļŠāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļīāļ
ðĒ āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āđāļāļĢāļāļāđ āļ§āļĩāļāļĩ 3 āļāļģāļāļąāļ (āļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāđāļāļĢāļ·āļāļŦāļāļąāļāļŠāļ·āļāļāļīāļĄāļāđāđāļāļĒāļĢāļąāļ) ðĒ
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāđāļĨāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĒāđāļēāļāļĢāļāļāļāđāļēāļ āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāļāļģāļāļāļāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļāđāļāđāđāļāļāļļāļĢāļāļīāļāļŠāļ·āđāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļķāļāļāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāđāļēāļāđāļ§āļīāļĢāđāļāļāđāļāļāļŠāļļāļāđāļāđāļĄāļāđāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļđāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļāđāļāļĒāļļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ
ðïļ āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āļāļąāļĨāļāđāļēāđāļāļ āļāļģāļāļąāļ ðïļ
āđāļāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāļĩāđ āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāđāļēāļ§āļāļĢāļāļāļāļēāļāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāđāļāļāļķāļāđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļāļēāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđ (AI) āđāļāļ·āđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļąāļāļĐāļ°āđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļāļąāļāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļ āļąāļĒāļāļļāļāļāļēāļĄāđāļāđāļāļāļĢāđ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāđāļāđāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļāļ§āļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļĢāļ°āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļŠāļ·āļāļāđāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļ Dark Web āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļāļĩāļāđāļāļĄāļđāļĨāļĢāļąāđāļ§āđāļŦāļĨāļāļĒāđāļēāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ
ðĪ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĢāļ°āļāļāļĄāđāļāļĨāđāļēāļāļāļāļļāļĢāļĩ ðĪ
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāđāļāļīāļāļāļĢāļ°āļāļđāļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļĄāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļĢāļđāļāđāļāļ āđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļ Game Design āļŠāļđāđāļāļēāļĢāļāļāļĨāļāļāđāļāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļĨāļ°āđāļāđāļĄāļŠāļļāļāļĨāđāļģ āļāļĢāđāļāļĄāļĨāļāļĄāļ·āļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāđāļāđāđāļāļēāļ°āļĨāļķāļāđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄ (Game Mechanics & Gameplay) āđāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļķāļāļāļđāļāđāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļ āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļĄāđāļĒāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļĨāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļāļĨāļąāļ
ðĢ āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āđāļāđāļāđāļĄāđāļĨ āļāļģāļāļąāļ ðĢ
āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļąāļ§āđāļāļāļŠāļđāđāđāļŦāļĄāļāļĄāļ·āļāđāļāļĢ āđāļāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāļĩāđ āļāļīāļŠāļīāļāđāļāđāđāļāļēāļ°āļĨāļķāļāđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļąāļ§āļŠāļąāļĄāļ āļēāļĐāļāđāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ āļāļąāđāļāđāļāđāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĢāļāļđāđāļĄāđāļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļāļāļĨāļąāļ āđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāļāļāļģāļāļēāļĄāļŠāļąāļĄāļ āļēāļĐāļāđāđāļāļāļĄāļąāđāļāđāļ āļāļĢāđāļāļĄāļĢāļąāļāđāļāļĨāđāļāļĨāļąāļāđāļāļāļēāļ°āļāļēāļāļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāđāļāļāđāļāļĢāļāļāđāļāļĨāļēāļāđāļĢāļāļāļēāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļđāđāđāļĨāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļ


